Get canopus at SourceForge.net. Fast, secure and Free Open Source software downloads

- Open Source -


Turtle-Traces strebt nach reiflichen Überlegungen eine Open Source-Entwicklung für das Projekt Canopus an. Bei SourceForge.net, ein Webportal für Open Source-Projekte, wurde Canopus bereits als neues Projekt angelegt. In geraumer Zeit werden wir auch entsprechende Veränderungen vornehmen:
- Eine plattformunabhängige Entwicklung mit SDL
- Ein öffentliches Code-Verwaltungssystem (SVN)
- Öffentlicher Bugtracker zum schnelleren Diagnostizieren von Fehlern

Wir sind zuversichtlich, durch diese Schritte in Zukunft bekannter zu werden und die stetige Entwicklung unseres Projektes entscheidend vorantreiben zu können. Vielleicht finden sich dadurch weitere Hilfsbereite, die die Entwicklung Freier Software fördern und zum Wachstum und Weiterbestehen solcher Projekte beitragen wollen.

Homepage: http://projekt-canopus.sourceforge.net/
Projektseite: http://sourceforge.net/projects/projekt-canopus/

-Turtle-Traces- 10.03.10

 

- Devmania Spieleküche 2009 -


Die Devmania ist ein Treffen von Spieleentwicklern und Nachwuchstalenten aus dem deutschsprachigen Raum, welches die 2009 abgesagte, weithin bekannte Dusmania vertreten soll. Das Team hinter der Devmania hat es sich damit zur Aufgabe gemacht, die Kontinuität des Austausches in der Szene zu wahren und Entwicklern, Künstlern sowie Interssierten weiterhin eine Präsentations- und Kommunikations-Plattform zu bieten.

Die erste Devmania fand am 3. und 4. Oktober 2009 im Haus der Jugend in Mainz statt (nur 60 km vom Veranstaltungsort der traditionellen Dusmania entfernt). Es gab Vorträge, Projektvorstellungen sowie einen Overnight-Contest. Das gesamte Team bedankt sich nochmal für den regen Zuspruch und das Engagement der Projektreferenten, OC-Teilnehmer und allen Konferenzgästen!

Von unserem Entwicklerteam waren Arne Tobias Krumm, Andreas Sattler und Raphael Vogt vor Ort und konnten durch eine Präsentation von Canopus den
2ten Platz der Projektbewertung ergattern.



Videoaufnahme unseres Projektvortrags(leider tonlos)

Links:
http://www.devmania.org/

-Turtle-Traces- 24.11.09

 

- Canopus-Team -


Wir freuen uns, wieder ein weiteres Teammitglied begrüßen zu dürfen!
Stumpftopf, welcher uns in der Zukunft bei programmiertechnischen Tätigkeiten unterstützen wird, setzte sich bereits mit den komplexen Grundstrukturen unseres Projektes auseinander.
Angefangen von der Programmiersprache, welche bereits auf Lazarus geportet wird, das übrigens die Linux-User erfreuen dürfte, über die Organisation eines vServers, bis hin zur Nutzung von GIT, ein Versionskontrollsystem, was uns erlauben wird unsere Entwicklung noch professioneller voranzutreiben.

Herzlich willkommen an Bord!

-Turtle-Traces- 23.07.09

 

- Canopus Hammerhai Preview 2008 -

 
Beschreibung des Videos:

Wie der Name des Videos schon verrät, dreht sich das knapp 4 minütige Previewvideo um das bekannteste terranische Kampfschiff überhaupt. Die Bewaffnung des Hammerhais, welcher am Anfang des Videos auch als Artwork zu sehen ist, ist recht übersichtlich. Im Video werden eigentlich nur Raketen, Autokanonen oder Gatlingguns eingesetzt. Gelegentlich fliegt jedoch auch mal das Eine oder Andere Kaliber durch das Bild, diese Geschosse stammen aber von entfernten schweren Geschütztürmen, welche aufgrund ihrer hohen Reichweite auch mal versehentlich "Friendlyfire" austeilen können. Leider sind diese Geschütze in diesem Video nur am Rande und sehr kurz zu sehen. Der Fokus des Videos liegt folglich hauptsächlich auf den raktenreichen Dogfights und deren draus resultierenden Kollisionen, Explosionen und Trümmerteilen. Was vielleicht auch noch erwähnenswert ist ist, dass die Terraner als Rassen spezifische Fähigkeit über einen kurzen Nachbrennerimpuls verfügen. Dieser kurze Impuls gilt es so geschickt als möglich einzusetzen um beispielsweise im Kampf scharfe Kurven zu fliegen, oder um feindliche Raketen abzuschütteln.

Viel Spaß beim Anschauen:


Canopus Hammerhai Preview 2008

-Turtle-Traces- 11.01.09

 

- Dusmania 10.0 -

 
Bei der diesjährigen Dusmania, ein deutschsprachiger Szenetreff für Hobbyspieleentwickler, die am 19-20.07.2008 in der Nähe von Frankfurt stattfand, war natürlich auch erneut Turtle-Traces vertreten. Und wir haben sogar etwas nach Hause gebracht!



Canopus wurde auf der Dusmania in der Kategorie "Bestes Projekt" mit dem 3ten Platz ausgezeichnet!

-Turtle-Traces- 22.07.08

 

- Canopus-Team -


Wir dürfen ein neues Mitglied in unserem Team begrüßen:

 Fandabu wurde Anfang Februar 2008 bei Turtle-Traces aufgenommen. Er beteiligte sich bereits stark an der Überarbeitung der Homepage und dient somit auch ab sofort als Kontaktperson(im Mitgleiderbereich od. im Forum stehen die Kontaktmöglichkeiten) bei diversen Homepageangelegenheiten. Momentan ist dies, neben der Fehlersuche, seine einzige Aufgabe hier bei uns. Er ist zwar das derzeit jüngste Teammitglied, birgt aber noch enormes Potential im technischen Bereich.

Wir hoffen dass er seine Kenntnisse hier gut ausleben kann, freuen uns herzlich über seine Mithilfe und wünschen ihm einen schönen Aufenthalt bei uns!

-Turtle-Traces- 10.02.08

 

- Serverumzug -


Wir haben den Server gewechselt und sind neuerdings auch unter folgender Domain zu erreichen:

 www.turtle-traces.de

-Raffy- 29.08.07

 

- Homepage-


Wie man unschwer erkennen kann, wurde wieder einmal das Homepagelayout erneuert und an das Spiel angepasst. Das Dankeschön geht dabei an den Fandabu, der mit großem Eifer viele Änderungen und Erweiterungen erwirken konnte. Für eine neue spielbare Canopus Version hat es leider noch nicht ganz gereicht. Dennoch wünschen wir verspätete frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

-Raffy- 29.08.07

 

- Canopus-Team -


Fabian Schmitt alias Splash wird aus privaten Gründen fürs Erste als passiver Teamer eingestuft. Stellvertretend bedanke ich mich  für seine aktive Zeit und wünsche ihm auf seinem weiten Weg viel Glück und Erfolg!

-Raffy- 29.03.07

 

- Dusmania 9.0 -


Die Dusmania ist ein Szenetreff deutschsprachiger Hobbyspieleentwickler und fand am 04. August 2007 im Bürgerhaus in Nieder-Roden statt. Auf der Veranstaltung trafen sich ca. 100 Teilnehmer, die allesamt etliche interessante Projektvorstellungen und diverse Vorträge hielten. Zusätzlich wurde ein Over-Night-Contest angeboten, bei dem ca. 10 lustigste Spiele erschaffen wurden. Persönlich war es natürlich ein unbeschreiblich schönes Gefühl, als unser Canopus auf dem Bühnenbeamer ansprang und ein gewaltiges Staunen in einer Halle voller Programmierer und Graphiker erzeugte.

-Raffy- 29.12.07

 

- Screenshots -


Im Bereich "Screenshots" sind 6 neue Bilder zu sehen.

-Raffy- 05.05.07

 

- Canopus-Team -


Nach langem hin und her haben wir uns dazu entschlossen, den Fabian Schmitt alias Splash als 100% rechtmäßig anerkanntes Mitglied in das Canopus-Team aufzunehmen. Er durfte lange um Anerkennung kämpfen, konnte sich jedoch letztlich beweißen. Splash engagiert sich nun hauptsächlich im graphischen Bereich und hilft mir auch regelmäßig bei kleineren Tätigkeiten aus. Willkommen an Bord! Wir wünschen dir viel Spaß und eine schöne Zeit bei uns!

-Raffy- 29.03.07

 

- Canopus-Team -


Es erfreut mich kundgeben zu dürfen, dass das Canopus-Team wiederholt Zuwachs verzeichnen konnte. Die Rede ist von Andreas Sattler alias Icecube, der durch seine mitreißende Fan-Episode "Kampf um Canopus" ganz neue Maßstäbe setzten konnte.

Icecube, herzlich willkommen im Team! Ich wünsche dir bei uns eine möglichst angenehme Zeit und mächtig viel Spaß beim Umsetzten all deiner Ideen. Ein riesiger Applaus für Icecube, der sich bereits super in das Team integriert hat.

-Raffy- 07.02.07